vakhet

Пользователи
  • Публикации

    294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Days Won

    26

Все публикации пользователя vakhet

  1. Доступ в него дается только при наличии предмета из кафра-шопа:6436 Sea God's Call Данж интересный, очень хочется исследовать .)
  2. С удивлением обнаружил этот раздел форума... что же такое Doram?
  3. Добрый день Наткнулся случайно на инфу о новом данже http://ro.vrc7.net/?page_id=1326 (для знатоков японского: http://future.sgv417.jp/index.php?FrontPage) В базе ratemyserver есть подробное описание всех карт, монстров и предметов Но, в рафине монстры присутствуют лишь в виде комментов: //2477,NG_WANDER_MAN //2478,NG_RIDEWORD //2479,NG_MIMICВероятно у нас этот данж появится только в далеком будущем... можно ли как-то повлиять на ситуацию?
  4. Будьте осторожны, при переносе персонаж теряет гильдию
  5. Ништяк! Теперь можно загрузить телегу в одной кафре и легким движением разгрузить - в другой! .)) Спасибище)
  6. Добрые граждане Рун-Мидгарда! Сегодня, средь бела дня, было совершено зверское нападение на рынок Пронтеры, столицы Королевства! Расследование ведет тов. Хайзенберг, шеф торгового подразделения Массаракша По предварительным данным, нападавших было около четырех оборванцев, обнаружены остаточные следы темного вещества, а также - шерсть! Шерсть! Такого не происходило уже много лет... Следует особо отметить - это было не ограбление! Так как весь товар пострадавших остался нетронутым. Дорогие граждане, будьте бдительны! Если вы заметите что-либо необычное в столице и окрестностях, просьба немедленно сообщить об этом! Ваш покорный слуга В. Постскриптум. Выражаю особую благодарность Часовщику Лейву, за оперативное воскрешение пострадавших.
  7. Не так давно, было также совершено нападение на пронтерскую Церковь - явился Демон Бафомет собственной персоной. Хотя скорее всего то были личные счеты...
  8. Ну конечно - стоит! Зло не дремлет
  9. Загадочную субстанцию упаковали в пакетик и отвезли на экспертизу в Шварцвальдский Институт Криминалистики
  10. Поясню... кузнецы оптимизировали процесс точки. Теперь можно выбрать требуемый уровень, до которого сразу и без промедления происходит заточка. Очень быстро и удобно. В общем да... ОВЕРТОЧ!!!!! .))
  11. Варг рейнжера раньше всегда попадал по монстрам с высокой фли. Теперь нет... надеюсь читерский монстрячий агиап тоже пофиксили .(
  12. Ура очередному патчу .)) Первое что я обнаружил, работая в Биолаборатории на 3 этаже 1. Похоже изменилось поведение не только МВП, но и обычных мобов. Стало интереснее. Монстры теперь могут вингнуться, если ударить их из-за границы видимости (лаба3). 2. Изменились некоторые умения монстров... например сумка от Магалеты действительно помогает монстрам .))) правда порезка идет не на 50%, но тем не менее. 3. Похоже, монстры теперь иначе выбирают маршрут передвижения... https://www.dropbox.com/s/jc9vroh5eypeaod/123.png?dl=0 - такого раньше я еще не видел) бедняги не смогли выйти через мостик. 4. Катрина теперь кастует только в пределах своей видимости. Раньше - как только попадала в радиус отрисовки
  13. @Ashmance если кто и доживет, так это Ранмира... мы, старики, уже повидали свое .)))
  14. http://irowiki.org/wiki/Guild_Dungeon_Investment_System Есть подозрение, что гильдия котов-торгашей CatPaw Merchants обманывает жителей Рун-Мидгарда! Они периодически принимают инвестиции в развитие замков, при достижении определенной суммы (70кк) открывается Hall of Abyss. В случае с пронтерскими замками мы уже проверяли, действительно открывают. Но это было в то время, когда ГВ проходило в пронтерских замках. Сейчас же, ГИ Массаракш внесла 70кк в развитие пронтерских замков (т.е. коты приняли зени как обычно), но Hall of Abyss - не открывают! С момента окончания периода принятия инвестиций прошло уже почти 2 суток. Требуем провести расследование! .)
  15. Прочел внимательно описание на ировики. Действительно, Hall of Abyss доступен только для владельцев замка (любого в данном городе), и при внесении 70кк инвестиций. Ничего, потерял Возня свои 50кк впустую, будет теперь читать внимательнее гайды...
  16. Сегодня коты таки открыли гильд данж в Пронтере... но мы так и не понимаем как попасть в Hall of Abyss .(
  17. У входов в данжи и в городах нельзя сейвиться. Вполне логичное ограничение.
  18. kRO кальк еще не придумали)))
  19. я прикинул его статы в калькуляторе - должна быть порезка в 2.5 раза, примерно... а на деле - в сто раз
  20. Давно витала такая мысль, но кажется еще не озвучивалась на форуме. На некоторых серверах есть такая фишка - можно зайти в панель управления, и посмотреть для каждого персонажа его текущую экипировку и содержание инвентаря. И еще было бы здорово заглянуть в кафру на своем аккаунте - не заходя в игру. Учитывая количество мультов у некоторых - фишка крайне актуальная .) Есть такое на ЛимитРо (www.limit-ro.net), но что-то он сейчас не открывается...
  21. Откуда вообще берется инфа для добавления мобов в mob_db ?
  22. Насколько я понимаю, шанс активации бонуса к аспд 0.1%, длительность около минуты. При активации срабатывает визуальный эффект от берсерка (пот)
  23. Все квесты у нас стандартные .)
  24. @Red1zko Приветствую тебя! .) Вот реально интересно, что такого хардкорного в нашем сервере оказывает самое отпугивающее действие? На самом деле, надеюсь ты задержишься тут .) P.S.: Кстати почему-то у нас ни разу не возникала мысль о глобальном чате... сразу в голову приходит один большой минус - чат всегда будет в дополнительной вкладке (чтобы не флудили), так что надо будет туда периодически заглядывать... и если сообщения появляются редко, то привычка заглядывать - не закрепится, как следствие - будем забивать на чат P.S.2: Отслеживать онлайн очень просто здесь http://www.rofenrir.ru/top/people и на форуме .)
  25. Ламповый, корейский ASPD .)