akaineko-astasi

Forum spirit
  • Content count

    467
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    182

Everything posted by akaineko-astasi

  1. Его просто нет :)
  2. Это другое. Используете предмет, гильдия получает опыт. :) { guildgetexp rand(600000,1200000); },{},{}
  3. Как сменить ГМа. Авторизоваться http://cp.rofenrir.ru/account Вкладка "Мои гильдии" http://cp.rofenrir.ru/account/guilds Выбрать гильдию Отметить целевого персонажа и нажать кнопку [передать гильдию] Ну второй вариант как собирать сундучки ТЕ -- создать доп гильдию :)
  4. То, что в замок не могут попасть третьи профы -- особенность ГВ ТЕ
  5. Можно сменить главу гильдии в контрольной панели аккаунта http://cp.rofenrir.ru/user/auth Это не мгновенно (пару дней мб придется подождать)
  6. Получить опыт не в персонажа, а в гильдию :)
  7. Ни разу таких не встречали :D
  8. Мастери в реньювале стало прибавляться поверх всех остальных бонусов. К сожалению, абсолютно то же самое с One-handed/Two-handed Sword Mastery, Mace Mastery и т.д. Если в скиле написано +10, то это всегда будет тупо +10 =(
  9. Криптографическая фраза -- это сообщение на корейском, предупреждающее, что вы играете уже час (2, 3...) и что длительное пребывание в игре может быть вредно для здоровья. =) По поводу позиционирования -- тут да, спасает только благословенная сила @refresh
  10. обновление

    @Kangaxx ну как в прошлое... Если хочешь форсировать вид всех персонажей -- придется заменять грф у себя, команда-то позволяет для каждого персонажа выбрать вариант внешнего вида и те, кто не выбрал, будут выклядеть по-старому
  11. Разрушить заклинание пробовала кастовать на мвп, мне кажется, работает. Только шанс маленький. По крайней мере, эффект наблюдался, и вроде саммон ничего не кастовал, так что вряд ли я промахнулась... Насчёт паутинки - она дешёвая достаточно, и ну не понравится - не будешь пользоваться, но мне очень помогала. Может со сверхбыстрыми мобами такие проблемы и возникнут, а вот со всякими мимиками по-моему отлично справляется. У вакуума кд большой очень и касттайм, я им вообще не пользуюсь, честно говоря. Он похоже хорош именно в подготовке обороны. Аква очень хороша, прирост матк значительный. Я спеллфистером сначала пользовалась вентусом на аспд, потом перешла на толстую акву - стало веселее. Мне кажется стоит потестить оба и понять, что больше нравится ))) в крайнем случае обратишься к Наставнику?
  12. Предвидение осмысленно, если у тебя нет несбивайки и условия очень суровые: ускоренный каст стены безопасности и реса даёт фактически возможность их использовать, когда тебя жрёт толпа, например :) Я обычно беру стену безопасности -- она очень крутая. Никакой болт не стоит ее, если ты не автокастер. Дело в том, что болт играет только на 1 и 2 профе, да и то уже адвансом тебе будет очень грустно болтить, а стеной ты будешь пользоваться и на 1, и на 2, и на 3 профе. Стена позволяет пати выживать практически везде, включая всех мвп без лп. (Замечу, что её качество к тому же синергирует с качеством вашего уворота). Далее... у профа есть два очень вкусных умения: конверсия хп в сп (indulge, не знаю, как по-оффовски) и передача сп (soul change). Вообще, проф это единственный класс, который работает с сп (своими, друзей и врагов) напрямую. Indulge: мгновенный каст, долгий кулдаун; ты жертвуешь 10% от своего максимума хитов и восстанавливаешь сразу много сп: половину от затраченного значения. Макс хп 10к - потратил 1000 хп - восстановил 500 сп. Это ОЧЕНЬ полезное умение, ради него стоит брать 100500 вит и бить матира, и оно теряет крутость когда ты тонкий. Soul Change: долгий каст, нет отката; передать все свои сп врагу или сопартийцу (через shift). Обычно используется в связке с конверсией, поскольку так можно давать сп достаточно часто. Предупреждаю, что эффективность передачи там 50%, то есть отдал ты например 1000 сп - а получил сопартиец 500. Поэтому хороший проф всегда способен за 1 конверсию сгенерировать нужное количество сп х2.)))) Что ещё. Про элементальные умения элементалиста и психическую волну. Всякие копья, пыль и тентакли хороши тем, что доставляют кучу статусов. Причём замороченных уникальных статусов, сильно мешающих человеку, но средне мешающих монстру. А вот психическая волна приобретает элемент твоего призванного духа. Если дух 2-го уровня. Дух воды 3й даёт ощутимый прирост МАТК, такой, что мы начинаем чувствовать себя визардом. Чуть не забыла. Паутинка. Берётся, чтобы фиксировать набегающих студентов с зачёткой, если тебе срочно надо куда-то пройти... Очень хороший контроль количества врагов + обнуляет мобу уворот, также удваивает следующие повреждения от огненного источника. В комбинации с Monster Attribute Change (Earth) заставляет страдать даже мобов неожиданной проперти. МВП из неё сразу вингаются. И туманка, оно же Wall of Fog. Очень хорошая штука, когда вас закидывают большим количеством помидоров и надо выжить. Но стоит иметь в виду, что внутри неё все, включая союзников, имеют 50% шанс промазать, даже умениями, даже азурой. [upd]Твой калькулятор врёт, у неё всего 1 уровень.[/upd] И да, "свободное заклинание" на 10 совершенно не стоит того, прибавка там такая ничтожная, что лучше взять 5 диспелл ("расколдовать"). Кстати, МВП диспеллятся.
  13. Доктор есть не только под Пронтерой ;) Ещё на кладбище Пронтеры кое-кто есть
  14. Там два банка, в одном начисляются проценты, в другом нет. Оба конкурента стоят на главной площади Пронтеры.
  15. У ако телепорт у нас работает так же, то есть даже при телепорте 1го уровня вылезает окошко (с вариантами выбора: случайное место и отмена))) Да винговаться неудобно конечно, но насколько я помню на офе было так же.
  16. Если очень пригорает, можно воспользоваться оффовым переводом. Вот это распаковать в папку с клиентом с заменой файлов. Что внутри: [book] //Игровые книги. Дофига. Парочку видела в игре -- ***ный стыд. [luafiles514] //Навыки, всплывающие подсказки, описания квестов в окне alt+U... ba_frostjoke.txt //Тексты для бардовской "тупой шутки". cardprefixnametable.txt //Префиксы и суффиксы для карт. dc_scream.txt //Тексты криков танцовщицы. mapnametable.txt //Названия карт msgstringtable.txt //Системные сообщения и результаты вывода команды /h questid2display.txt //Записи квестов в системных сообщениях: "Такой-то квест удалён". tipofday.txt //Подсказка дня. monstertalktable.xml //Отредактирован мной до приличного состояния Из всего этого приличным и готовым к использованию считаю только msgstringtable.txt и monstertalktable.xml, за остальные не ручаюсь data.zip
  17. Патчера и нет. =) Запускаем fenrir.exe и играем.
  18. Котики пока не введены, но, вероятно, скоро будут. Повсюду уже их следы) Ещё тебе нужно знать, что у нас корейская АСПД. Она ниже всяких ожиданий. На 1~5 единиц. Если интересна конкретика, на форуме валяется куча обсуждений, конструктивных и не очень. tl;dr АСПД-билды безмерно страдают.
  19. @... Вообще скорее нет, чем есть) NPC Наставник Но будь готов к тому, что цены у него будь здоров и могут оказаться какие-нибудь суровые условия вроде 125 базового уровня.
  20. А кто ты в игре?..
  21. Первый котовый глюк: где все?..
  22. Ух ты, реально внезапно :) Грац!
  23. А ошибки какие?
  24. Не ищите логику там, где лично вы её не оставляли...